Starship一:最重要的90年代合成器

我們多年來看到了一些瘋狂的音樂生產站。但這種合成器系統可能只是拍蛋糕。 Starship一個是[Marc Brasse]的創造。乍一看,這個音樂戰站看起來像它屬於企業的橋樑。相似之處並不完全無意。 [Marc]自己說“星際迷航的指揮官數據:下一代可能實際上(有)如(D)如果他沒有如此保守的音樂品味。”

在星艦的核心,一個是來自90年代的兩個被批評的合成。技術WSA1和GEM S3 Turbo。兩者都在他們的時間之前是鍵盤。 WSA1是一個建模合成器,在90年代的聲音產生趨勢,聽起來很棒,但從未完全抓住。另一次罷工是它是由技術建造的,他們擁有建造HIFI設備和家庭鍵盤的軌道記錄。專業人士只是沒有挑選它。

寶石S3有一個類似的故事 – 由一個叫做一般音樂的公司建造,鍵盤是一個很好的設計,具有非凡的鋼琴行動,但從未相當成功。 [Marc]未通過這兩個合成器的血統關閉。事實上,他接受了他們。 [Marc]在此PDF文件中創建星艦的方法更多地描述了很多關於他的方法。

[Marc]將這兩種儀器與FATAR MP1 Bass踏板,帶子控制器和更多的額外組件組合,比我們在這裡姓名的許多組件。合成器的框架是由丟棄的零售CD銷售機架構建的。擠出的鋁碎片來自陽光條板帷幕。在每個部門只是重複使用工作站的一個野獸。

如果您想知道奇怪的鍵盤佈局是什麼,它是一個janko鍵盤適配器[Marc]定制製作。而不是88個音符,有264個鍵,設置,使每個和弦具有相同的指法,無論正在播放的規模。

想要更多的調製嗎?查看此ARM的FM Synth,或此怪物郵政的開源合成器!

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我們很樂意從歷史黑客的[BRE PETTIS]出示這款旅客帖子。今天[BRE]與Blinkenlights團隊趕上,他們將整個建築物變成顯示屏。他們目前的項目是今天加拿大加拿大多倫多的立體鏡。 本週早些時候,我發布了Blinkenlights項目的開始。它始於2001年在柏林,但現在七年後,2008年5月,Blinkenlights回來了。多倫多市詢問了Blinkenlights團隊,如果他們有興趣加入另一個Nuit Blanche(因為他們在2002年在巴黎所做的那樣)。他們準備好了很多野心,他們決定重新設計並推動項目的信封,使其為多倫多市政廳提供無線,因為有960窗口分為兩座塔樓。在上面的照片中,您可以在所有榮耀中看到立體鏡。 我無法幫助它,這是一個如此驚人的項目。我需要了解更多!我要求蒂姆打開它並放棄細節。 Sterecope項目的故事是什麼? 在歐洲周圍有多種新的嘗試後(由於財務原因或建築物的業主在最後一分鐘中撤回了他們的支持),我們花了六年時間,直到我們提出一個新項目(不計數)兩個小的blinkenlights在原始地點重複了)。 但在2008年5月,多倫多市向我們詢問了我們是否有興趣加入另一個Nuit Blanche(正如我們在2002年的巴黎)在2008年10月。剩下的時間並沒有太多時間,所以我們就開始致力於努力寶寶有一些真正艱難的截止日期。特別是因為我們不想與我們在2002年使用的相同技術。多倫多市政廳甚至比法國的BibliothèqueTationee(960 vs. 520窗口)更大,兩座塔樓,我們也想推信封有點。 所以我們想出了大多是無線的想法來保存設置時間。雖然是一個更大的安裝,但我們可能只需要一半的時間來設置一切 – 如果當然不會出錯。 是什麼讓立體鏡特別? 多倫多市政廳的門面在很多方面都很特別。首先有兩個單獨的塔:不同的高度和寬度。兩個面積分為不平等大小的兩部分,因為中間有機械地板,沒有窗戶。 更重要的是塔有彎曲的結構,所有窗戶都面臨著。這使得不可能同時查看所有窗戶,無論您是何處。我們以前的所有安裝都只是一個單屏,就像我們在我們的計算機上使用的屏幕一樣。 Blinkenlights不是關於建築物顯示。這是關於人們的參與和建築的解釋。所以我們試圖“講大樓的語言”。為了彌補困難的觀察角度,我們促進流體外觀:事情慢慢地移動 – 你現在看不到的是你會在幾個時刻看到。這也強調了立體的奇怪空間外觀 – 因此名稱立體鏡(“空間視圖”)。我們會看到這一切的結果 – 我們永遠不會知道之前的裝置是如何感受的。對我們來說,這將是一個驚喜,因為它是休閒觀眾。 創建iPhone應用程序有多難? 為移動設備創建應用程序的想法與我們的項目一樣古老。但在2001/2中,沒有任何東西可以做到這一點。然而,iPhone是我們一直在等待的設備。 首先,我們希望這個應用程序對每個人都有用。所以我們專注於一個模擬器,提供了對發生的事情的實時觀點。每個人都可以加載應用程序並在實時調整 – 無論他們想要的地方(只要他們當然有互聯網接入)。我們的基礎我們在我們的代碼中很長一段時間 –

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