的觸摸屏
Related Post
AirPods 3具有防水性的3號據說將於2020年晚些時候推出AirPods 3具有防水性的3號據說將於2020年晚些時候推出
,而每個人仍在Airpods Pro Afterglow中,蘋果繼續努力使AirPods 3為推出準備。根據Wedbush分析師丹尼爾·艾夫斯(Daniel Ives)的說法,這將在今年晚些時候發生。以及新的耳塞也將具有防水性。 該消息是通過菲利普·埃爾默·戴維特(Philip Elmer-Dewitt)發現的研究說明來得出的,據報導,艾夫斯(Ives)說,我們可以期望Airpods 3為假期季節的熱潮做好準備。 在一年中的那個時候,AirPods通常是極其傑出的產品,而2020年肯定不會有什麼不同。 蘋果繼續努力使AirPods Pro迅速足以保持股票補充,而AirPods 2現在並沒有完全相同的股票短缺,蘋果仍然需要創建數百萬雙AirPods 3,如果要滿足需求,在2020年假期。 如果蘋果確實在今年確實振興了Airpods,它將與先前有關分析師Ming-Chi Kuo之類的類似時間表的報導吻合。他此前曾建議,今年我們可能會看到多達兩個新的Airpods發布,儘管目前尚不清楚它們會是什麼。 Kuo指出,其中一個將運作“全新”設計。 儘管AirPods Pro作為其最重要的功能提供了消除噪聲,但數字賽先前聲稱AirPods 3同樣能夠完全相同。這是一個謠言,我們將不得不等待並在以後進行驗證。 您可能同樣喜歡退房: Windows替代方案的CheckRA1N:確切的方式如何利用RA1NUSB iOS 13.3越獄 下載:iOS 13.3最終IPSW鏈接,OTA更新以及iPados 13.3用於兼容設備 下載:iOS 13.3.1 beta 3
UzeBox編碼挑戰UzeBox編碼挑戰
目前正在進行2013年UzeBox編碼挑戰。 這場比賽持續到6月1日,登記持續到4月1日。 UzeBox是一個開源,8位遊戲控制台,僅使用兩台芯片:ATMEGA644微控制器和AD725 RGB到NTSC轉換器。 我們過去有幾次推薦它。 競爭規則非常鬆散:構建一個遊戲或在UzeBox上運行的有用軟件,並適合61 kB。 參賽作品將在遊戲中判斷,原創性,圖形,聲音,完整性和技術實母。 前六個條目有獎品,包括一些UzeBoxes和現金。 如果您沒有UzeBox,請查看Uzem仿真器。 這使您可以在Windows,Mac或Linux上模擬UzeBox硬件。 仿真器還具有內部GDB調試服務器,可幫助開發。 低成本控制台可以建成約30美元,並且可以使用許多套件。 感謝[Ben]發送此內容。
Blinkenlights的立體鏡直立於多倫多Blinkenlights的立體鏡直立於多倫多
我們很樂意從歷史黑客的[BRE PETTIS]出示這款旅客帖子。今天[BRE]與Blinkenlights團隊趕上,他們將整個建築物變成顯示屏。他們目前的項目是今天加拿大加拿大多倫多的立體鏡。 本週早些時候,我發布了Blinkenlights項目的開始。它始於2001年在柏林,但現在七年後,2008年5月,Blinkenlights回來了。多倫多市詢問了Blinkenlights團隊,如果他們有興趣加入另一個Nuit Blanche(因為他們在2002年在巴黎所做的那樣)。他們準備好了很多野心,他們決定重新設計並推動項目的信封,使其為多倫多市政廳提供無線,因為有960窗口分為兩座塔樓。在上面的照片中,您可以在所有榮耀中看到立體鏡。 我無法幫助它,這是一個如此驚人的項目。我需要了解更多!我要求蒂姆打開它並放棄細節。 Sterecope項目的故事是什麼? 在歐洲周圍有多種新的嘗試後(由於財務原因或建築物的業主在最後一分鐘中撤回了他們的支持),我們花了六年時間,直到我們提出一個新項目(不計數)兩個小的blinkenlights在原始地點重複了)。 但在2008年5月,多倫多市向我們詢問了我們是否有興趣加入另一個Nuit Blanche(正如我們在2002年的巴黎)在2008年10月。剩下的時間並沒有太多時間,所以我們就開始致力於努力寶寶有一些真正艱難的截止日期。特別是因為我們不想與我們在2002年使用的相同技術。多倫多市政廳甚至比法國的BibliothèqueTationee(960 vs. 520窗口)更大,兩座塔樓,我們也想推信封有點。 所以我們想出了大多是無線的想法來保存設置時間。雖然是一個更大的安裝,但我們可能只需要一半的時間來設置一切 – 如果當然不會出錯。 是什麼讓立體鏡特別? 多倫多市政廳的門面在很多方面都很特別。首先有兩個單獨的塔:不同的高度和寬度。兩個面積分為不平等大小的兩部分,因為中間有機械地板,沒有窗戶。 更重要的是塔有彎曲的結構,所有窗戶都面臨著。這使得不可能同時查看所有窗戶,無論您是何處。我們以前的所有安裝都只是一個單屏,就像我們在我們的計算機上使用的屏幕一樣。 Blinkenlights不是關於建築物顯示。這是關於人們的參與和建築的解釋。所以我們試圖“講大樓的語言”。為了彌補困難的觀察角度,我們促進流體外觀:事情慢慢地移動 – 你現在看不到的是你會在幾個時刻看到。這也強調了立體的奇怪空間外觀 – 因此名稱立體鏡(“空間視圖”)。我們會看到這一切的結果 – 我們永遠不會知道之前的裝置是如何感受的。對我們來說,這將是一個驚喜,因為它是休閒觀眾。 創建iPhone應用程序有多難? 為移動設備創建應用程序的想法與我們的項目一樣古老。但在2001/2中,沒有任何東西可以做到這一點。然而,iPhone是我們一直在等待的設備。 首先,我們希望這個應用程序對每個人都有用。所以我們專注於一個模擬器,提供了對發生的事情的實時觀點。每個人都可以加載應用程序並在實時調整 – 無論他們想要的地方(只要他們當然有互聯網接入)。我們的基礎我們在我們的代碼中很長一段時間 –