,一個人可能會猜想很多黑客不是狂熱的視頻遊戲玩家。我們花了很多互補的時間,與微控制器一起滋潤,並在Hackaday.com上閱讀當前的[jenny列表] post。當我們相信視頻遊戲時,我們的神經元通常沿著在單板計算機上模擬控制台的方向終止,例如覆盆子PI或比鷹刀。或者甚至在FPGA上模擬實際控制台處理器。我們很少冒險進入3D程序,指示製造當代視頻遊戲。如果我們不能用它導出.stl,我們不感興趣。這不是我們的包。
Oculus Rift改變了這一點。 VR耳機最初是為3D視頻遊戲開發的,但迅速最終成為寵兒侵入世界的寵兒。在線真相創新遠遠大於視頻遊戲,以及為真正的遺產,建築,產品可視化,教育,社會互動等大量領域帶來了機會……列表繼續。
Oculus團隊在早期的統一中與人們一起結合在一起,使視頻遊戲製造商成為裂谷的材料簡單。 Unity是一個使用淺顯示曲線創建的遊戲引擎,並提供免費非商業用途。 Oculus Rift可以通過在Oculus網站上的設置和進口一點包裝中集成到一個統一的氛圍中。這使得任何人都思考VR創新以獲得裂谷以及開始抽出內容的內容。
黑客另外還拍了一步,也有書面腳本,使Unity能夠與Arduino互動。 vr很有趣。然而,VR加上物理事實只是理想的令人興奮!在本文中,我們將繼續使用您的Oculus Rift以及Unity遊戲引擎,通過Arduino與外界互動。
擺脫貨架選擇
如果您終止統一佔有頁面以及為Arduino瀏覽瀏覽,則會收到一些選擇。可悲的是,搜索覆盆子pi不會產生任何類型的水果。有一些通用串行通信選擇,如基本串行以及SD序列,但是這些選擇不是免費的,並且在處理價值時沒有互補,看起來很受歡迎。 unidino看起來很有希望,但它是三十美元的雄鹿以及論壇上沒有太多活動。明顯的選擇在下雨天遊戲是健壯的。有一個互補版本,仍然有很多能力進行實驗,以及它得到很好的支持以及記錄。它寫得更多的是,更多的WYSIWYG風格可以抵消編碼器,但它必須足夠,直到有人突然出現了更多的高級版本。
入門
我們假設您已經擁有Arduino以及您的電腦上的Oculus配置。如果您沒有Oculus Rift,我們建議進入Oculus網站以及無論如何設置軟件應用程序。即使您沒有硬件,也可以使您使用Oculus運行時間測試Unity / Arduino通信。此方法當您完成耳機時,您將不必做任何事情。只需執行.exe,以及您將在VR中看到您的工作。請注意,它們用於停止軟件應用程序在不滿足最低要求的計算機上安裝。 Oculus考慮到調整這種令人討厭,現在可以在很多計算機上安裝軟件應用程序,包括筆記本電腦!
設置Unity直接前進 – 只需轉到網站以及下載安裝程序。此帖子時的當前版本為5.6.1。你會想要掌握個人版本 – 它大約五個千兆字節,所以提供了很長時間才能下載。安裝後,將返回Oculus網站以及獲取Unity Tools Import Package的HOLD。
開放統一以及開放新項目。然後回到Unity Hossession Store以及建立Ardunity基礎進口包。這將打開Unity,以及您必須看到稱為Hossession Store的選項卡。單擊選項卡以及導入包。然後轉到編輯 – >項目設置 – >播放器以及將API兼容級別設置為.NET 2.0。這將刪除您在屏幕底部看到的錯誤。然後在其他設置下,請務必選擇支持的在線真相選項。
現在通過將Oculus Bundle導入Asset-> Import Package – >自定義捆綁以及您之前下載的Oculus Bundle的點。如果需要,重新啟動Unity程序。
把一切都放在一起
此時,無論是必須設置的,以便與Oculus Rift與您的Arduino發表統一。將LED放在D2上以及註釋您的通訊端口。從“作業”選項卡(左下角),拓寬文件夾Ardunity->示例 – > LED->數字的。雙擊最後一個示例 – actingTrigger(Digitalled).unity。
這將縮短這個例子。您現在必須在視圖窗口中看到兩個多維數據集,以及在左上角的層次結構選項卡下稱為ArdUnity的新文件夾。單擊ArdUnity以及您將看到Inspector選項卡(遠右)修改,以包含指出“導出草圖”的按鈕。點擊按鈕以及它將將Arduino草圖導出到一個位置
打開LED示例後的場景視圖
你的選擇。 .cp,以及.h數據將自動生成,以及其他一些依賴項。我不應該告訴你環顧四周,但是不要記得在你有填充後發布它。
就在導出草圖按鈕下方將是Comm Serial(腳本)窗口。瀏覽以及為您選擇Arduino的Comm Port。在您發現通訊端口後,點擊主場景窗口頂部的位播放按鈕。執行此操作時,您將看到“連接”按鈕出口素描的位置。繼續連接。現在單擊“主簽出”窗口上方的“場景”選項卡。這將使您能夠操縱立方體。繼續前進,並抓住白色的立方體,並將其運行到生態友好的立方體中。如果你做了什麼正確的話,你會在兩個立方體碰撞時看到你的LED燈。
Noggin中的齒輪必須轉向現在的理想…如果您可以從遊戲引擎中切換IO;你可以做一些嚴重的好東西!然而,我們只劃傷了表面。讓我們在網上現實中工作!
進入裂谷
買入在線世界,你要求幾件事。一個是一個字符控制器,以及另一個是要走的東西。如果您還沒有,請再次點擊播放按鈕。這將斷開無論如何並使您能夠編輯世界。轉到遊戲對象 – > 3D對象 – >平面以及更改飛機,因此兩個立方體在其上方徘徊。然後未折疊Arduino,並將OVR文件夾拓寬到OVR->預製件。選擇OVRPlayerController.Prefab,並將其拖到左上角的主層次結構中。您將看到播放器控制器出現在主場景窗口中。將其拖動離多維數據集,然後在理想的手邊的Inspector選項卡下,在OVR播放器控制器(腳本)部分中取消選擇使用簡介數據選擇。
現在,在“層次結構”選項卡下選擇“arduino”,然後按播放以及連接。如果您有一個Oculus Rift連接,您必須能夠將其放入並沿生態友好的立方體進行,以及Arduino上的LED。如果您沒有,只需利用箭頭秘密即可執行此操作。
結論
那麼你在哪裡可以選擇這個?跳出我們的最偉大的事情是觸覺反饋。設想而不是立方體,你有一個牆壁或桌子或某種性質。當您觸摸或碰撞到對象時,讓Arduino激活某種類型的註釋。
挖入代碼以及讓我們了解任何類型的錯誤或改進。請務必遵守其他其他示例,並檢查下面的視頻以進行示範。如果您對Unity做得很好,請向我們展示評論。